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win10 - paint.net startet nicht mehr

Anleitungen, Fragen, Probleme im Zusammenhang mit der Installation von Paint.Net
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rolando24
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win10 - paint.net startet nicht mehr

Beitrag von rolando24 » Mi 10. Mai 2017, 23:24

Hallo,
ich habe paint.net eine Weile nicht mehr benutzt - das letzte mal vor dem Anniversary-Update.
Heute beim Programmstart blieb es hängen. Habe es deinstalliert und wollte die neueste Version installieren.
Geht aber nicht.

Kann jemand helfen?

mfg

Roland

*******************
Fehlermeldung:

Unbehandelte Ausnahme in einer Komponente der Anwendung. Wenn Sie auf "Weiter" klicken ignoriert die Anwendung den Fehler und setzt den Vorgang fort.

\Direct2D\D2DFactory.ccp (95) : hr = m_pFactory->CreateDCRenderTarget(NativeConversions::ToNative(renderTargetProperties)

Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

************** Ausnahmetext **************
PaintDotNet.Direct2D.NoHardwareDeviceException (0x8899000B): ..\Direct2D\D2DFactory.cpp (95) : hr = m_pFactory->CreateDCRenderTarget( &NativeConversions::ToNative(renderTargetProperties), &spDCRenderTarget); (PaintDotNet.Controls.PdnBanner)
bei PaintDotNet.Interop.InteropErrorInfo.ThrowIfError() in D:\src\pdn\src\Base\Interop\InteropErrorInfo.cs:Zeile 89.
bei PaintDotNet.SystemLayer.Native.x64.NativeUtilities.ThrowOnErrorImpl(Int32 hr, SByte* szHr, IUnknown* pFxErrorInfo)
bei PaintDotNet.SystemLayer.Native.x64.Direct2D.D2DFactory.CreateDCRenderTarget(RenderTargetProperties renderTargetProperties)
bei PaintDotNet.Direct2D.Proxies.Direct2DFactoryProxy.CreateDCRenderTarget(RenderTargetProperties renderTargetProps) in D:\src\pdn\src\Base\Direct2D\Proxies\Direct2DFactoryProxy.cs:Zeile 75.
bei PaintDotNet.Controls.Direct2DControlHandler.RecreateRenderTarget(Boolean invalidateControl) in D:\src\pdn\src\Framework\Controls\Direct2DControlHandler.cs:Zeile 426.
bei PaintDotNet.Controls.Direct2DControlHandler.RelayGdiPaintImpl(GdiPaintContext ctx) in D:\src\pdn\src\Framework\Controls\Direct2DControlHandler.cs:Zeile 500.
bei PaintDotNet.Controls.Direct2DControlHandler.RelayGdiPaint(GdiPaintContext ctx) in D:\src\pdn\src\Framework\Controls\Direct2DControlHandler.cs:Zeile 483.
bei PaintDotNet.Controls.Direct2DControl.OnGdiPaint(GdiPaintContext ctx) in D:\src\pdn\src\Framework\Controls\Direct2DControl.cs:Zeile 347.
bei PaintDotNet.SystemLayer.GdiPaintHandler.OnWmPaint(Message& m) in D:\src\pdn\src\SystemLayer\GdiPaintHandler.cs:Zeile 184.
bei PaintDotNet.SystemLayer.GdiPaintHandler.RelayWndProc(Message& m) in D:\src\pdn\src\SystemLayer\GdiPaintHandler.cs:Zeile 233.
bei PaintDotNet.SystemLayer.GdiPaintControl.WndProc(Message& m) in D:\src\pdn\src\SystemLayer\GdiPaintControl.cs:Zeile 130.
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

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Re: win10 - paint.net startet nicht mehr

Beitrag von pdn-admin » Do 11. Mai 2017, 00:57

Hallo Rolando24,
ich selbst nutze W10 nur selten (bin immer noch bei W7) und habe mir auch die letzten Updates nicht gegönnt. Daher kann ich nicht direkt etwas dazu sagen. Ich habe aber mal im englischsprachigen Paint.Net Forum herum gesucht und dies hier gefunden:
https://forums.getpaint.net/index.php?/ ... x8899000b/
Das sieht stark nach dem gleichen Problem wie bei dir aus.
Nach den diversen Beiträgen dort scheint es ein Problem zu sein, dass bei W10 + bestimmter Grafikhardware auftaucht, anscheinend Grafikarten von NVidia.
Dieser Forent
https://forums.getpaint.net/index.php?/ ... ent=530239
schreibt, dass er Einstellungen im NVidia Control Panel verändert hat.
Ein anderer
https://forums.getpaint.net/index.php?/ ... ent=530729
hat einen alten Grafikartentreiber deinstalliert.
Schau mal, ob du damit etwas anfangen kannst.

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